先週のGPTでの出来事。
ちょっと疑問に思う事があった。

そのマッチは結果勝ったしヘッドジャッジの判断なので別段問題視したいわけでもないが、
単純にこの際ってどうなの?っていう疑問ね。

状況:
あちらとこちら両方とも土地四枚(土地数やハンド枚数などは本件に直接関係なし)
こちらのターン入ってこっちの場には盲信者のみ。むこう土地全部起きてる。
メイン4マナでパーフォロス唱える(つまり場に出てもパーフォロスはクリーチャーではない)
あちら対応土地二枚タップして「パーフォロスにネゲート打ちます」
パーフォロスはクリーチャー・エンチャントである。打ち消されるのか?
グレーっぽいと判断しジャッジを呼ぶ。
ジャッジがテキスト確認「パーフォロスはスタック上はクリーチャーとして扱われるので打ち消されません」

ここまではいいんだけど。
ネゲートは相手のハンドに戻りネゲートで使用した土地が起きて、パーフォロスが場に出る。
という裁定が出た。

終わってから思うんだけど、これってどうなんだろ?
対象に取れない呪文は唱えられない、だから(打ち消されず)唱えてない状態まで巻き戻す、というのが普通なのかな?
GPTは競技レベルだし対象不適切で立ち消えって訳じゃないのかな?

というのもいざパーフォロスにネゲートを堂々と唱えられると(クリーチャー・エンチャント)の(エンチャント)の部分にかかって打ち消されるのかって考えてしまう、俺は分かんなかったからジャッジを呼んだけど、経験の少ないプレイヤーならジャッジを呼ばずに打ち消しを承認していたかもしれないし…
で、ジャッジから打ち消されません、って裁定がでたら巻き戻ってハンドに戻る。

この挙動だとクリーチャー・~って書いてある怪しい呪文全部にネゲートが(ほぼ)撃ち得になってしまわない?
クリーチャー・エンチャントのカードにはネゲート撃って、向こうに経験がなくて打ち消されてくれたらラッキー、打ち消せなくてもマナは減らずハンド一枚公開しただけ、ってなっちゃうような気がして…。

もしかしたらそれも含めてあちらの戦術なのかも知れないけど。
だとしたらそれはそれでマジック面白えなって思うんだけど。
誰か《払拭/Dispel》してくれ。
やっと書ける時間とれた。

■土曜は晴れる屋スタンに参加、参加者18人。
デッキはいつもの赤単信心で。

R1 エスパーコン ○○
後手、アショクとか宝球とか出るけどバーニングアースで勝ち。

R2 赤タッチ緑白 ×○×
後手、岩への繋ぎ止めがどうにもならない。

R3 赤単 ○○
先手、ハンド勝負だが先手かつドラゴン多く引いて勝ち。

R4 黒単 ○××
後手、悪魔二体ならんでの負けとマナフラ。

2-2だけど7位で2000ポイントうまい。


■日曜はたつきさんとGPTに参加。参加者109人。
デッキは変わらず赤単信心

R1 アゾリウスコン ナガイプロ ×○○
一回戦目でプロプレイヤー踏んで泣きそうになる
g1後手、捌かれてジェイスとペスでさようなら。
g2サイドの爆弾が鬼斬の騎士を二体流して何とか勝ち。
g3アゾチャすら飛んでこなかった。事故ってたっぽい?
パーフォロスにネゲートは効かないんだね。ジャッジ呼んで良かったよ。

R2 ナヤコン ○○
g1は先手、ドラゴン同士の殴り合い。先手が功を奏しチャンドラ+チャンフェニでぴったり削る。
g2ゼナゴス出されたけどモーギスで上から勝ち。ゼナゴス出されてもあんまりプレッシャー感じなかったな。
残念だけど押してる盤面でしか強くないのかもしれない。

R3 黒タッチ緑@小林君 ○××
g1後手一マリして山と二クソスキープ。向こう軟泥で止まってドラゴンで勝ち。
g2向こう一マリ、こちら土地三で止まり重いトコばかり引いて何もできず負け。
g3こっち一マリ、灰色商人×2で12点くらいゲインされる。頑張って5点まで削るけど負け。

R4 グルールモンスター ×○○
g1先手ポルクラ高木と並んでぼっこぼっこ。ミジウム温存してもポルクラと高木がやれない。
g2軟泥をミジウムで焼き赤神様顕現からのドラゴンで殴りきる。
g3個人的に当日一番の名ゲーム。というのもゲーム終わるまで向こう土地2だった、二クソスと赤緑占術。
そこからサテュロス、女人像、軟泥、ポルクラ、高木と並ぶ展開力に驚愕。
さらに出た時信心分ゲインの3/3出されてあちらライフ31、反抗者でなんとか止まってるもののハンドでパーフォロス被ってげんなり。
こりゃ負けかと思った所で六枚目の土地を引き込みミジウム超過で高木とポルクラ以外を一掃。
パーフォロス殴る→パーフォロス出す。でアンタップのパーフォロス構えながら2点飛ばす。
その後パーフォロスで殴り続けて相手8点に。
そのまま向こう土地2だしまくったか?っと思ったらその土地から反抗者にミジウム。
反射した4点をどこに飛ばすべきか…悩んだ末に本体に。
場には顕現してない赤神のみ、返しに盲信者トップであちら2点に。
あちらから殴られて盲信者チャンプ。こちら残り7点。万が一の赤神止める為に高木が立っている。
トップ火力かクリーチャー引けば…クリーチャー引いて本体2点でぴったり。
ライフ30点越えての大量展開の次点で投了考えたしどこかの判断が一手欠けると負けてた。
トップごとに状況ががらりと変わるスリリングなシーソーゲームでした。
言うてあちらの事故なんだけどあの並び方は異常。ニクソス異常。
土地使わずスペルだけでマジックやったらあんな感じなんだろうか。怖い。

R5 黒タッチ白 ××
g1後手、囲い2連発の後の悪魔は無理ですねえ!
g2こちら一マリ、3点まで削ったけど灰色商人連射バキューム地獄で死亡。
灰色商人の雑な強さ。何ですか計16点分ゲインて。

R6 ジャンドコン ○×○
g1先手、あちらは軟泥と暴行者とか入ってるジャンド、パーフォロスドーン!モーギスドーン!で危なげなく勝ち。
g2土地3で止りポルクラに殴られて負け。ハンドがドラゴン3チャンドラ2のフルハウス。
g3、2ターン目盲信者、3ターン目炎樹炎樹ニクソス→ドラゴン。次ターン怪物化で4ターンキル。
一人回ししてる時よりドブンした。

R7 黒単 ××
g1後手、1マリ土地8枚くらい並んで負け。マグマジェットでトップ二枚見ても土地、ボトム送ってドローも土地。
g2先手で何とか後一点まで削る。赤神いるしクリーチャーか火力なら勝ちや!→土地。負け。

で4-3。

総括
・赤の単色では速度特化型にしないと結果が残せない環境になってしまった印象。
・黒単系のデッキに全敗しているのは由々しき問題。この構成ではゲインと悪魔がどうにもならない。
・逆に黒単さえ何とかなれば戦えそうな気もするので繋ぎ止め目的で白タッチして調整をしてみる…
・4マナ7枚ドラゴン4枚だし土地25は要る印象。二クソス足す。
・かといって遅め寄せると今度はコントロールに食われるというね。これもう分かんねえな。楽しいけど。

改めてたつきさん黒単でGPT2位おめでとう、ついに前立戦線の名が世に出てしまったな。
今週もGPTに参加予定。一度くらいトップ8残りたい。
まず先週のPTQ、もう大分うろ覚え。

同席した人と波使い騰がったねーなんて会話しながら自分の開けたパックを四回程流して今回のプールが決定。
早速開けてみると、

波使い 2

って書いて有る!やった!参加費がペイできたぞ!
神話二枚ってことはもしかしたら一枚はフォイルか?
ドロップしたら帰って青単組もう!
と浮かれるが…何回見ても波使いが見当たらないではないか!
ジャッジに確認してもららったら開封者の記入ミスでリスト一個下のカードが二枚ありました(怒)

構築前からプレイヤーのSAN値にダイレクトアタックする高度な心理戦を仕掛けるのはやめて頂きたい。
そんなことでグダグダしてたら構築時間ギリギリになった。
取りあえずレアと爆弾突っ込めーって焦って組んだのが

天界の執政官
ヘリオッドの槍
岩への繋ぎ止め
羊毛鬣のライオン
高木の巨人
ケンタウロスの戦上手
巨体のキツネ
稲妻の一撃×2

とか入ったナヤ。
残忍な発動とか各種授与で戦上手強くできれば勝つっていう。
色調整のカードが護符と旅するサテュロスしかなかった。
前半と色事故をなんとか乗り切って後半ボムを叩きつける感じのデッキ。

R1 セレズニア ×○○ 
後手 g3戦上手が15/15になって勝ち

R2 セレズニア ○×○
先手 g1一マリ、ナイレアでてくるも戦上手とキツネで押し切る。g2一マリ、色事故でサンドバック。

R3 ラクドスミノタウロス ×○○
先手 g1ファリカ、毒草にやられる。g2戦上手に色々ついて勝ち

R4 ボロス ××
後手 g1バットリでまくられまくってヘリオッドのトークン出されまくって負け。g2ヘリオッド一枚で負け。
ヘリオッドリミテ最強説。

R5 ラクドス ○○
先手 2ゲームともあちら事故。ティマレットで意外と粘られた。

R6 アゾリウス ×○○
先手 g1飛行部隊が止まらず負け。g2ライオンと槍で勝ち。

R6 イゼット ○○
後手 キツネと執政官でgg。

R7 セレズニア ○×○
先手 g2威命の騎士と空が止まらず負け。g3捌かれて定命の者の宿敵が13/13絆魂で殴られ続けて負け。
g1~3で結構サイドチェンジしつつその都度きっちりこっちの置物割ってくる等の対応して、
かつ飛行デッキにしたり授与デッキにしたりで角度変えてくるのはうまいと思いましたまる

でバブルマッチで負けて、6-2の13位でした。
参加者226人でこれは上出来すぎる。商品のパックは塩だったけど。
最後まで目のある戦い方をしたかったってのが果たせて嬉しい。
次の目標はシングルエリミ残る事か、くっそ遠い気がするけど。





で、本日のFC本店ゲームデー!
参加者12人?上位4人のシングルエリミ。
デッキは1マナ圏全解雇の赤単信心。
リストは多分本店の人が上げてくれるでしょう(他力本願)

R1 赤単 ×× 
g1 先手、土地2で止まって間にパーフォロスモーギスとこっちがしたい事全部やられて負け。
g2 お互い一マリ、峰の噴火撃たれてg1のリバイバル。

R2 エスパーコン ×○○
g1 先手、アショクでドラゴンパクられ負け。
g2 こっち2マリ、あちら1マリだが向こうが土地一で止まる。こっちもマナスクリューするが盲信者が頑張って勝ち。
g3 アショクジェイスと並べてくるがこっちも並べてモーギスで9点で勝ち。

R3 エスパーコン ○○
g1 後手、ジェイス出されるもハンドにドラゴン三枚あって叩きつけて行って勝ち。
g2 バーニングアースとドラゴン二枚で無双して勝ち。

R4 オロスコン ○○ @マニー
g1 先手、ラクドスリターン2で撃たれてハンド空になるもトップチャンドラで勝ち。
g2 モーギス10点とかで勝ち。

R5 ID
3-1-1で三位抜け

SE1 赤単 ×○○ @R1の人
g1 後手 チャンフェニチャンプしてハンドに戻したりして頑張ったけどモーギスで7点食らって負け。
g2 こっちも並べてモーギス10点。
g3 こっち2マリして除去キープ。向こうがマナフラット。こっちがマナスクリューでマグマジェットでちくちく生物焼きつつ土地探すが全然引かないw
何とか4マナまで達してモーギスで10点。トップ勝負にもつれ込んでラスト稲妻の一撃でフィニッシュ。トップから22枚見て土地4枚しかなかった。

SE2 青単信心 ○○ @かねやん
g1 除去りつつチャンドラモーギス無双して勝ち。
g2 炎樹×2からのマグマジェットスタート。タッサに殴られるが稲妻の一撃で夜帳落としてドラゴンで勝ち。

という事で5-1-1、優勝。
プレイマットと賞品パックからはアショクが出ました。

以下雑感。
一マナ圏抜いたのは正解だったかもしれん。奴らはは大体相手の2~3マナ圏のカードでビタどまりするし、前半殴りに行っての数点は今はそこまで嬉しくもない。
土地と後半への繋ぎにプールを割いてモーギスとドラゴンで責めれる方がいい。何より後半引いた時カードパワーが低すぎてイライラしなくなったのが良い。
対青単信心この構成なら5:5有るか?波使いでは空が止まらないしホントにモーギスが偉い。

青単信心も作るだけのパーツは揃ったけどこのまま赤単調整するのもいいか。
ではでは。
波使い一枚しか持ってない!(挨拶)

PTを見ながら晴れる屋とPTQに入り浸るマジック三昧な週末でした。
慌てて夜帳の死霊を探して手持ちを漁ったら何故かプロモ版発見、そういや侵犯のボックスプロモだった。完全に忘れてたな。
PTとかの結果如何によって普段見向きもされないカードの注目度が上がるのは本当に楽しいね。
自分では強いと思って密かに収集してるカードって誰にでも一度は経験あると思うし、波使いも強いって言ってる人何人も周りにいたもんなぁ
しかしまあそれでもまさかの青単とは恐れ入った。
こういうデッキが出てくる環境でありつつきちんと5色それぞれが使われてどのデッキでもワンチャンある、って良く考えたら素晴らしい環境だな。
石鍛冶!ジェイス!石鍛冶!ジェイス!殴打頭蓋!ジェイス!あと鷹!みたいな時代に同盟者で徹底的にボコられるも参加者少ないからプロモ貰える→帰る。
みたいな時代に比べると皆が皆好きな色のデッキを好きな形にチューンして使える現環境がいかに貴重な事か。
(確かNPHのゲームデーくらいの出来事、あの時は一強すぎて大会参加者目に見えて減ってた)
どんなデッキ使うか仲間内でいつまでもあーだこーだ話せるテーロス後のスタンほんまに面白いね。

という事で大会レポ。
デッキは赤単信心。


4 ラクドスの哄笑者
4 火飲みのサテュロス
4 灰の盲信者
4 炎樹族の使者
2 稲妻の一撃
3 マグマの噴流
3 ボロスの反抗者
3 チャンドラのフェニックス
3 モーギスの狂信者
2 紅蓮の達人、チャンドラ
2 鍛冶の神、パーフォロス
3 嵐の息吹のドラゴン
22 山
1 ニクスの祭殿、二クソス

side
2 反逆の行動
3 頭蓋割り
3 燃え立つ大地
3 ミジウムの迫撃砲
2 峰の噴火
2 炬火の炎



R1 青白コン ○××
g1 先手:宝球連打されるもモーギスで押し切る。
g2 評決されジェイス、ペスで蓋。
g3 頭蓋割りで啓示のゲイン防いだりしてあと1点まで削るも火力二連をカウンターされて削りきれずに負け。チャンドラの+能力でチャンフェニ戻るの忘れてた事に後で気が付いて泣いた。勝ってたじゃん…自分相変わらず雑魚やなあ。

R2 オロスミッドレンジ ××
g1 先手:こっち1マリ、憤怒で場を流されて血男爵で負け。
g2 土地二枚で止まってマグマジェットで探してもなくて負け。うーんこの。

R3 セレズニアビート ○××
g1 後手:両方1マリ、向こう土地事故で勝ち。
g2 声のトークンブロック後の変わり谷アクティベートで計算狂って負け。自分相変わらず(ry
g3 スマイターにひるまぬ勇気が着地してチャンフェニが上から殴るも間に合わず3パンチで負け。

R4 エスパーコン ○×○
g1 後手:アショクジェイスと出て来くるも気にせず本体殴って勝ち。
g2 土地三枚で止まってもたもたしてたらペス一枚で負け。
g3 バーニングアース貼ったら自動的に勝った。

R5 シミック進化ビート ○×○
g1 先手:向こうダブマリ、エミッサリービートしてたら勝った。
g2 盤面膠着してシミックのなんかブロックできないアイツ(名前忘れた)がミジウム届かない大きさになって負け。
g3 向こうの盤面揃う前にパーフォロス出してエミッサリー!モーギス!って気持ちよくなって勝ち。
向こうなんかやりたい事やってます!って感じのデッキで楽しそうだった(コナミ)

R6 グルール ○×○
g1 後手:ナイレア顕現するもドラゴンが怪物化して上から殴って勝ち。
g2 こっち1マリ、高木さんとポルクラノスさんにボコられて負け。
g3 モーギスで7点飛ばした後除去り除去られ膠着状態に。お互い少しづつ並べて行く中で向こうが高木さん残してフルパン。返しで反逆の行動打って高木さんパクって勝ち。
反逆の行動は意外とソリューションかもしれん(自画自賛)

R7 ナヤビート ○○
g1 先手:ドムリ出て来るも反抗者で殺してチャンフェニとチャンドラでこつこつビートして勝ち。
g2 ニクソスからドラゴンが4ターン目に出てきて次のターン怪物化で圧殺。二クソスやばい(語彙少ない)


という事で3敗からの4連勝でなんとか4-3。こうして見ても色んなデッキがいるなw
この日の結果だけ見て赤単はまだ戦えるかなぁという感じだったけど、波使い流行るならもうそろそろ辛いか。
なんと言っても前半の1マナクリーチャーが通用しなくなってきた印象、この辺削ってミッドレンジ型に寄せてモーギスで本体狙いに行くスタイルにすればまだやれるのかな…。
サテュロスは女人像や前兆語りに対して殴りに行けるのが強いと思ってたけど、その二体をそもそもあんまり見かけなかったしサイドアウト率が高いから解雇筆頭になってしまった。
パーフォロス型も好きだしもう少しいじっていようかな。

月曜はPTQでシールドしてきたけどレポは後日。
今日はこのへんで。

【mtg】FC本店非公認

2013年9月30日
備忘録。

土曜の非公認に参加、参加者6人。
デッキは前回の赤単そのまま。サイドは適当

R1エスパーコン @HRUTさん
後手 ○○

R2赤単
後手 ○×○

R3赤単
後手 ○○

3-0優勝、パックは塩、6人中赤単3人!
赤単相手にはサテュロス全抜きしてミジウムと炬火の炎をサイドインして前半焼き切ったら後手でもなんとか。
CSGでも赤単勝ってたっぽいし対策されるまでは使ってもよさそう。
今後この速さを捌くデッキがどんな風に出て来るのか楽しみ。この重コンと速攻のせめぎ合いの中から果たして何が生まれるのか。

しかし赤神抜いてしまってチャンドラモーギス入れた方がデッキが安定してしまいそう。

【mtg】FC本店深夜販売・ポスト地獄乗り
【mtg】FC本店深夜販売・ポスト地獄乗り
【mtg】FC本店深夜販売・ポスト地獄乗り
もう始まってる!
仕事終りで突貫したら今日死にそうに眠い。

予約してたカードとボックス一個の受け取りで行ってきました。
ボックスからは

嵐の息吹のドラゴン
エルズペス
タッサ
思考囲い
波使い

英雄の破滅
神々の憤怒
ハイソニア
運命の工作員
エレボスの鞭
森の女人像
加護のサテュロス 2(1枚foil)
霧裂きのハイドラ
二クソス
占術土地3種

と出てかなりの勝ちボックスでした。
運も良かったし周りとぎゃあぎゃあ言いながら剥くのがすげえ楽しかった(小並感)
思ったより皆京都行くんですね(羨望)


その後新環境スタンをつらつらと回す。
取りあえず環境初期は赤単かなと思って構想してたのをその場で組んだのが以下。

ラクドスの哄笑者 4
火飲みのサテュロス 4

灰の盲信者 4
炎樹族の使者 4
稲妻の一撃 3
マグマの噴流 2

ボロスの反抗者 4
チャンドラのフェニックス2

モーギスの狂信者 3
紅蓮の達人、チャンドラ 2
鍛冶の神、パーフォロス 2

嵐の息吹のドラゴン 3

山 22
ニクスの祭殿、二クソス 1

テキトーに組んだ割にはかなり戦える印象。
サテュロス意外とやるわ。ライフとか気にしてたら赤単なんてやれないし、3点クロック偉いしで普通に1マナ圏に入る。
エミッサリーから出るマナはホントは火拳の打撃者とかに繋げるんだろうけど、この形でもほとんど気にならない。2ターン目盲信者と同時にハンドにいる場合はおとなしく盲信者を出していいと思う、後半パーフォロスがいる場で何かとセットで出して2ダメと一緒に一気に信心稼いで赤神不意打ちアタック出来たり、ハンドにモーギスとセットになった時に一気に出して大ダメージも狙える。前半の大量展開がエミッサリーの強みだけど、後半ハンドにだぶついてもそれなりにアイデンティティあるのは信心というシステムで見えた新しい部分だなと思った。
そしてモーギスの狂信者くん、ポスト地獄乗りの称号おめでとう!
こいつくっそ強いで!除去薄い相手だと4ターン目出てきて本体6~8点とか平気で飛ぶぞコイツ!連投したら人が死ぬ!状況に合わせてハンドに溜め込んで信心チャージ後フィニッシュという突然死も演出できる凄い奴。使っててパーフォロスより気持ちいい。

パーフォロスはうん…まあ使っててもよく分からないってのが感想。弱くはない、弱くは…

嵐の息吹のドラゴンついてはポスト新雷口くんヨロシクね以外言う事ない。
二クソスから早めの怪物化出来たらかっこいいね。ロマンだね。
今後もお世話になります。

チャンフェニ貴重なリカバリ役って以外は微妙かと思ったけど割と攻撃通って頼もしかった。
この環境ドラゴン以外の飛行あんまりいないのかな?
リンリンと修復いないし、プレイアブルな飛行クロックって何があったっけ?

向こうのライフゴリゴリ削るからコントロール相手でも息切れするかどうかの瀬戸際が戦っててかなり熱い。
環境初期は赤単おもろいで!皆にもお勧めや!
行って来ましたー。

深夜プレリ@ゲームスペース柏木 40人くらい?
ボックスは赤だが組んだのはバントw
豚ビーム、ポスクラノス、青プロモ、白プロモとかあったけど噛み合わず2-2。
豚ビームは打った方が豚に殴り殺されるという面白スペル。
3パックゲット。

土曜@FC本店 28人
ボックスは白、組んだのはナヤ。
白プロモ×2、燃えさし呑み、岩への繋ぎ止め、ライオン、威名の英雄、脅威のレア7枚投入で一気に4-0優勝。3色だけど護符、5色土地で何とかなった。逆にこれらとマナクリの枚数がないと3色は厳しい印象。
15パックゲット。

日曜@FC本店 20人
ボックスは青、組んだのはシミック。
タッサ、タッサの槍、女人像、青プロモが入るバランスの良いデッキが出来て3-0優勝。
豚ビームは打った方が(ry
11パックゲット。

というわけでトータル9-2、2連続優勝でパックホクホクでした。

デッキの強さはどれだけレアが入るかがキーとなるボム環境w
でもどのマッチもお互いライフぎりぎりのところまで流れるからリミテ的にはかなり面白い環境だと思う。しっかり調整されてる感がして安心して楽しめた。例えば緑はあんまりやりたい色じゃないけど、後半の大型生物が少ないときには頼れる色だったりして各色の立ち位置がはっきりしてた。
勝ちこしたからって訳じゃないけど、フレーバーもカードパワーもテーロス凄く面白いよ!
次スタン環境どうなるかワクワクだ。

で、肝心のパックの内容
プレリ×3で18パック、賞品全部合わせて29パック、合計47パック。

パーフェロス×2
タッサ
ポルクラノス×2
神々の憤怒×2
羊毛鬣のライオン(foil)
森の女人像×2
燃えさし呑み×2
岩への繋ぎ止め×2
英雄の破滅
パーフェロスの槌
タッサの二又槍×2
ヘリオッドの槍
白鳥の歌×2
灰燼の乗り手
霧裂きのハイドラ
運命の工作員×2
奔放の神殿×2
神秘の神殿×2

めぼしいもののみ列挙。
とはいえ3回目の賞品11パックからはほとんど何も出ず、上に記したのは殆ど1、2回目で出たもの。なんだか偏りがありそうで怖いw

プレリで結構剥いちゃったけどボックス買っても全然楽しめそうだわ。
ぺス出ると良いな。


昨晩柏木さんに顔出して残り2人だったところを滑り込みで予約取れた。
土日も出来る限り参加してパック剥きたい所。晴れる屋とFC本店かな。
M14の時みたいに塩レアのみってのは勘弁だよ…(フラグ)
仕事のストレスマッハ故にクッソ楽しみ。


で、表題の件。

《不死の贈り物》      (2)(白)
エンチャント - オーラ (レア)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーのコントロールで戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、不死の贈り物をそのクリーチャーに付けられた状態で戦場に戻す。

今更だけどこいつさあ、白のカードで良かったの?
UndyingとImmortalityのニュアンスの違いは分かるけど、一個前のエキスパンションで白のクリーチャーには無い能力としてデザインされた不死をさも白の能力です~って感じで得れるのはなんなん?
倒しても死なない、死者が蘇るってフレーバーは黒と白に共通したカラーパイではあるけれど、どちらかといえば白にはプロテクションに代表されるような神聖さ敬虔さ故の不滅さや神の保護的なイメージだった訳で(その点M14の「破壊不能」はフレーバーとして納得できる)ただ死にませんっていうのはなんだかな。

墓地から戻る能力にラグがあるのもただ無限防止って印象を受けるだけで、再度エンチャントが付くまでの隙に倒さなきゃって緊張感がカードのフレーバーと合致していない様に思える。
たとえばこれがテーロスに於いてヴィラン側の黒や赤、緑の怪物化クリーチャーがもつ能力だとしたら、死んでも蘇り完全に倒すためには小さな隙を狙う必要がある、というモンスターチックなフレーバーを持たせることが出来たのではないかと思う。

つまり要約するとこうだ!

《不死の贈り物》      (2)(黒)
エンチャント - オーラ (レア)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それの他のタイプに加えてゾンビ(Zombie)になる。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーのコントロールで戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、不死の贈り物をそのクリーチャーに付けられた状態で戦場に戻す。

ゲラルフが忘れられねーんだよ!除去耐性あるラクドスアグロカムバック!(イニストブロック追悼)

…そして良く考えたら一番破壊不能だった野郎はファルケンラスの貴種だったぜ!(追悼)

ありがとう&さようならイニストラードブロック(主旨崩壊)


【mtg】立川GCC

2013年9月10日
手痛く負けた時こそ更新しようそうしよう。

先日9/8は立川GCCに行ってきました。
がしかし、どうもマジックしてはいけない日だったようで0-3惨敗ドロップ。
いわゆるティルトってやつに嵌ったのか、マリガンとマナスクリューの嵐でまともにゲームできたのが7ゲーム中2回だけだった。
当たったデッキも同じタイプのラクドス3連戦。
R3とか土地2マナクリキープ→マナクリ火柱で焼かれてそのまま土地一枚も増えず→サンドバック負けの2連続w
あまりに早く終わったもんだからまにー御大から「お、バイか?」と煽られる。
こういう事もあるんだなあ…たまげたなあ…(白目)

デッキは前回と同じマナクリ6のドムリナヤ

R1 ラクドス ×○×
g1 先手:土地3枚以上増えずマナクリも焼かれて負け。
g2 ドムリガラク雷口ときれいに繋がって勝ち。
g3 こちら2マリ、天界のほどばしりで向こうのオリヴィア2体捌いたりしたけど初手のアド差覆せず負け。ていうか土地引きすぎ。

R2 ラクドス ××
g1 先手:こちら2マリあちら1マリ。ワームの到来とかで向こうのライフ5まで削るも悪魔2体並んで負け。
g2 M10ランド2枚東屋2枚キープしたらそれ以降土地引かず、そのまま東屋バニラで負け。ラストドローも東屋で心折れそう。

R3 ラクドス ××
g1 後手:こちら2マリ、前述。
g2 前述。

マリガンが多すぎる、訴訟。
おっきーごめん。反映への道はまだ遠いよ。


テーロスのレア結構公開されました。今の所ホントに剥き得っぽいけどどうなんだろう。
シングルは蓋開けてみたら使われず急落ってパターンは多いけど、
パック全体としての価値はレアに次期環境の必須パーツが多い気がするからそこそこ保ちそう。
特定のレア以外ハズレっていうGTCやDGMよりは、薄く広く使われるカードの入ったRTRみたいなエキスパンションになんのかな。

あとは黒神器に期待かな。
前回のシングルに加えて取りあえず1箱買ってみます。
来年2014年のGPスケジュールによると

・横浜開催なし
・国内GPでのスタンなし

で、関東スタン民の自分としては参ったなーという所だったのだが、
年末のGP静岡に出ればいいんじゃね?って話がさっきたつきお兄ちゃんと話しててまとまった。

てことでちょっと気が早いけど自身のmtg熱は暫く年末のGP静岡に向けて高めていこうと思う。
仕事休み取れるかなーってのが心配だけど、そもそも来年一年間は仕事くっそ忙しいのが今から見えてるので最後の花火的に確実に参加しておきたい。
ん?てことは来年まともに参加したいと思えるGPが無いのはむしろ良いことなのか?
…まあいいか。

そんなわけで環境がどうなるかはまだ未知数だけど、自分なりにテーロスで確保したいカードをぽちってみた。

歓楽者ゼナゴス *3  @3150
嵐の息吹のドラゴン *4  @2500

毎度思うけど使われるか否か、下がるのか上がるのか、もうここは株みたいなもんだな。
上記二枚は最低でも自分は使うと思うし上がるのに賭けてみますわ。

後は赤の神様どうすっかなあ…
【mtg】GP北九州反省会【今更】
仕事だなんだでドタバタしたまま気が付けばGPから一週間以上が経ち、世間はテーロススポイラーや晴れる屋さんの新装開店などで賑わいを見せている。
今更GPの反省だなんてまったくスマートではないのは承知しているけれど、今回のGPは自身のmtg経歴の中でも最大の恥部と成りえるのでちゃんと記し残しておきたいと思う。

先週一度書いた長文が消えてモチべ崩壊したのも遅くなった理由なんだけどね!

以下、当日の流れ。

【一日目】4c人間ブリッツ
ラストチャンストライアル
ナヤ ○××
先手、g2濃霧からゴーア×2で負け。一没
オロスコン ×○×
後手、g2ドブン4キルするもg3あちらドブン。一没

フォイル争奪戦
R1 エスパーコン ×○○
後手、g1生命散らし修復ブリンクで負けるもドブン×2
R2 グルール ○○
後手、町長二体ならんで勝ち。
R3 グルール ××
後手、良いとこなく負け。

この地点で3-3、おっきーにデッキ選択を替える様進められるが強行してしまう。戒め①

【二日目】4c人間ブリッツ
GP本選
R1 黒コン ○×○
後手、g2刃戦慄デスホールドで負けるもg3サリア収集者で完封。
R2 トリコフラッシュ ××
先手、2ゲームとも評決で裁かれ啓示までつながって負け。戒め②
R3 トリコミッドレンジ ××
先手、g1マナフラ、2三マリして一枚も土地引かずゲームできず負け。何故この場面で…!
R4 セレズニアビート ×○×
後手、g3ハイドラ止まらなくて負け。

1-3ドロップ意気消沈。
持ってきたthe spyでレガシー8講でるも×○×で一没。
赤単だったけど精神壊しの罠とかあったね。
というかまずレガシー環境知らな過ぎだよね。

夜ホテルでおっきーにスーパーサンデー用にナヤミッドレンジを構築してもらう。
マナクリ6、声4、軟泥4、スマイター3、反抗者2、ドムリ3、チャンドラ2、到来3、雷口2~他みたいな感じ。

【三日目】ナヤミッドレンジ
スーパーサンデー
R1 バイ
相手現れず。隣の外国の方にラッキーボーイって言われた、ボーイって年でもない。
R2 ナヤミッドレンジ ○×○
後手、g2ハンド火柱とミジウム、こちらの場にガラク変身前。あちらにトロスターニで何故か火柱とミジウム両方トロスターニに撃っちゃうバカプレイ、修復でかわされて2対0交換される。
R3 グルール ○○
先手、あちら事故で勝ち。
R4 グリコン ××
先手、g1オリヴィアがどうにもならず負け。g2サイドからの残虐の達人一匹は焼くも二体目対処できずライフ一点にされて溶岩震X1で負け。
R5 オロストークン ××
先手、後述。戒め③

スタン8講でるも2没、R2完全に負けの場面でトップオレリアで逆転した以外はあんまし特筆すべき事もなく(というかうろ覚え)省略。
スタン成績7-6 (バイ有るので実質6-6)
かくして僕のGP北九州は終わった。


戒め① デッキ選びは確実にメタを読む事。
ここは前回のGPでは一応出来てた所なんだけどなあ…。なんで意地貼っちゃったのかなぁ。
一応サラリーマンとして稼いでいるんだから最低限のカード資産は揃えられた筈、
なのに自分の出たいデッキで出る!とか初心者か。
決して戦えないデッキでは無かったとは思うけど、勝てるデッキでは無かった。
参戦する以上は勝てるデッキを持って行かないとどの道後悔が残る。
おっきーのアドバイスはもっともだった。

戒め② 「競技」レベルのゲームに於ける相手への対応を甘くしない。
本選R2-g2、トリコフラッシュ相手に2度も巻き戻しを認めてしまった。
5ターン目あちら土地2つ起きててこちらサリアキャスト。相手に確認、相手「どうぞ」でサリアを場に置く→やっぱり2マナでアゾチャ1ドロー唱えます→え?はぁ…どうぞ
返しのターンあちら土地4枚立ってて長考後神聖なる泉をタップイン。自分「はい」→その後サリアで4マナ評決が無理な事を思い出したのかやっぱり2ぺイでアンタップインします→え?はぁ…どうぞ
で5マナで評決。その後リカバリ効かず負け。
ハンドには屍術師がいたので該当ターンの評決が無ければ返しに5マナ評決打たれててもゾンビ5体残ってて恐らく勝ててた。
かつゲーム後の会話でアゾチャで掘って次ターンのドローで引いたのが評決だったとの事。
今思い返しても店舗大会じゃないんだから上記二点はジャッジ呼べばこっちに裁定つく場面だっただろ。何やってんだ自分。
試合後沸々と後悔が湧き上がるも時すでに遅し…ジャッジを呼ぶべきだった。
以前、PWCでこちらの意図しない軽はずみな「はい」の一言でジャッジを呼ばれ、ゲームロスした事がある。
「はい」と言ったことは事実だったので、それはジャッジの前できちんと認めた。
その時の対戦者の必死さや、裁定後の笑い声などが今でも頭の片隅に残っている。
それ以降、鼻息荒くして相手のミスを探し何かとジャッジジャッジ叫ぶ相手に対して僕は嫌悪感があった。
「相手の言葉尻を取ってまで得る勝利が嬉しいのか?」と思った。
GPは競技なのだ。そのプレイがそのプレイヤーのプレイレベルとなる。
僕は間違ってプレイしたもの訂正は(フリプ以外では)直後に間違いに気付いてもそのままにしている。
それはそのプレイが僕の現在のプレイレベルだからだ。
この考え方は「自分に厳しく、相手に甘く」なっていたのかも知れない。
多少の事は大目に見た方がプレイ後の会話が和やかになるのも事実だからだ。
現に前述のPWCの件ではプレイ後対戦者と会話する気はとてもじゃないが起きなかった。
しかし、「自分に厳しく、かつ相手のプレイにも誠意を求める」ことはゲームを汚さない為に最低限必要な事だと学んだ。
この教訓は大きい、と思う。

戒め③ 移動、宿泊、テンション、全てがGPである
スーパーサンデーR5のg2、久々に使ったとは言え裏面ガラクの二番目の能力をまるっと忘れてて、ヘルカイトを持ってきていれば勝てるターンが二度あったのにマッチを落とした。
思い返すと顔が赤くなる程バカなミスだがこの時自分が考えていた事は「落ち着いて盤面とハンドを確認しよう」だった。
…盤面確認できてないじゃん!!
この件でド凹みして、続く3ゲーム目にどう見てもマリガンの土地1マナクリ2のハンドをキープしてそのまま負けた。
ミスを引きずって普段ならしない様な判断をした。いわゆる「熱くなって」いた。
慣れてないデッキだった、とか三日目で疲れていた、とか並べようと思えば色々な理由があるけれど、単純に意識がおっついてないのである。
バカとか、アホとか、まさにその通りでもっと集中すべきだったのだ。デッキ選びも、プレイも。


総括:
おっきー「反省だけしても駄目だよ。反映しないと」
目から鱗だ。次に繋げよう。

以上、戒め終了。


とはいえ初小倉でうまいものも食べられたし実の詰まった楽しい旅行だった。
同行してくれたおっきーには感謝。また行こう。反映しに。
【mtg】グランプリ北九州
参加者 1850人!
結果惨敗!
4c人間ブリッツはデッキじゃなかった!

昨晩のフォイル争奪戦は2-1。

そして本戦は1-3でドロップ!

デッキ選びから試合中まで色々反省が多い…正直、悔しいなあ。
今後の立ち回りを考えさせる収穫の多いGPだった、と無理やり納得させよう。

負けた勢いで引いたクジから出たドムリが少しだけ俺を慰めてくれた。

落ちつたらレポ兼反省文書こう。
これが本当の(戒め)ってヤツだ!


追記:
参加者は1185名だったようです。
間違った情報を載せてしまい申し訳ありません。
あわせてお詫び申し上げます。戒めます。

【mtg】GP北九州ラストチャンストライアル簡易報告
やって来ました!蒸し暑いわ!
予想よりも人が多く会場もデカイ、横浜くらい人いたりするのかね?

で、ラストチャンストライアル二回チャレンジするも一没二連続!
明日が不安である。今晩天啓を受けたら別のデッキに変えようかと若干ヒヨる。

現在本日最後のホイル争奪戦に参加すべく行列並び中。
引き続き楽しみます。

北九州まで最後の週末、行って来ました。

参加者は6人。
北九州へのデッキ調整は今日が最後になる…ので、もう人柱になる覚悟で4c人間ブリッツ改めダークナヤブリッツで本選も参加することを決める。
回ればワンチャンって言ってばっかりだな!
ここんとこの対戦相手が9割がた赤入ってる背景を鑑みて向う見ず全抜き、火山の力をメインに投入。ここはもう賭け。最悪タフ上がるだけでも強い、はず。
サイドはグルールへのヘイトマックスで近野の巡礼者をイン。グルールとは毎回お互いライフ5点以内の殴り合いになるので先手後手をひっくり返すにはゲインかなーくらいの考え。


-------------------------------------------------

クリーチャー (35)
2 宿命の旅人/Doomed Traveler
4 教区の勇者/Champion of the Parish
4 実験体/Experiment One
4 稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler
2 火拳の打撃者/Firefist Striker
2 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
4 アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck
4 炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary
4 ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer
2 ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager
3 ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat

呪文 (3)
3 火山の力/Volcanic Strength

土地 (22)
4 魂の洞窟/Cavern of Souls
2 血の墓所/Blood Crypt
4 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
4 寺院の庭/Temple Garden
4 草むした墓/Overgrown Tomb

SB
3 罪の収集者/Sin Collector
2 頭蓋割り/Skullcrack
2 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
2 信仰の盾/Faith’s Shield
2 天啓の光/Ray of Revelation
2 近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim
2 灼熱の槍/Searing Spear

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R1 ドムリナヤ@サイコロスさん ×○×
g1 後手:ウーズ、スマイター、テューンと並び手も足も出ず負け。
g2 あちらダブマリ。火山の力で攻撃通してセレチャで押し込んで勝ち。
g3 炎樹町長スタートし4点まで削るもスマイターについたひるまぬ勇気がどうにもならずゲインさて負け。土地4枚目さえ引ければ貴種が…(負け惜しみ)


R2 ラクドス単騎板金鎧 ○○
g1 先手:板金鎧に隠遁生活でゲインされつつも数で圧殺。屍術師×2でゾンビわらわら。
g2 バーニングアース二枚貼られるけど気にせず並べていって勝ち。

R3 グルールアグロ ×○○
g1 後手:おなじみ先手ゲー。ライフ1対1の熱い戦い。でも負け。
g2 こっちの並べたクリーチャーがゴーア族でビタ止まる。殴らせて信仰の楯窮地達成からのプロ赤全パンで勝ち。信仰の楯いいよーいいよー
g3 後手で4点まで削られるも貴種に近野の巡礼者が結魂してゲインでひっくり返す!こちら残1点で勝ち。
読み当たった感があってちょっと嬉しい。

ということで2-1。
その後マイコロスさんのトリコフラッシュと連続スパー。メインの相性は5-5くらい?
アタックブロックの自分のアホっぷりをご指導頂く。本選では気をつけますんで許して下さい!何でもしますから!

メタ上デッキに対してのサイドチェンジも固まってきたしそこそこやれると信じて、ちょい微調整後これで北九州行きます。
でもドムリナヤ本当キッツイ。当たらないことを祈る。

【mtg】FC本店FNM

2013年8月16日
盆の帰省を早めに切り替えぎりぎりセーフでなんとか参加して来ました。

参加者は17(!)人。
デッキは前回のと同じ4c人間ブリッツ。サイドのボロチャをセレチャに変えただけ。
最近はほんとに人増えてきて嬉しいな(宣伝)

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クリーチャー (35)
2 宿命の旅人/Doomed Traveler
4 教区の勇者/Champion of the Parish
4 実験体/Experiment One
4 稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler
2 火拳の打撃者/Firefist Striker
2 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
4 アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck
4 炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary
4 ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer
2 ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager
3 ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat

呪文 (3)
3 向こう見ずな技術/Madcap Skills

土地 (22)
4 魂の洞窟/Cavern of Souls
2 血の墓所/Blood Crypt
4 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
4 寺院の庭/Temple Garden
4 草むした墓/Overgrown Tomb

SB
3 罪の収集者/Sin Collector
3 頭蓋割り/Skullcrack
2 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
2 信仰の盾/Faith’s Shield
2 天啓の光/Ray of Revelation
3 火山の力/Volcanic Strength

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R1 bye
bye!急いできた時に限ってバイ!
DotP14いじって時間つぶしてた。

R2 トリココン ○×○
g1 先手:実験体、町長と並んで貴種までいって勝ち。トリコはきっちり意識したんでサイドはほとんど迷わなかったはず。収集者と頭蓋割りと火山の力をイン。
g2 頭蓋割るもターンバーンでアドとられて負け。2対1交換されるととたんに弱い(当たり前)
g3 勇者から2t目炎樹族並べてドブンで勝ち。
ゲームと全体あちらの占い師が結構外れてくれたのも勝因か。

R3 グルールアグロ ○×○
g1 後手:町長2体変身してトークン並べて貴種までいるけど、向こうの盤面も炎樹連続からの地獄乗りで負け。やっぱり先手ゲー。セレチャと火山の力、信仰の楯をイン。
g2 1マリするも勇者から貴種までつなげて勝ち。お互いライフ危険水域まで行くのでやっぱり殴り合い先手ゲー感漂う。
g3 あちら1マリ。勇者→炎樹+町長→屍術師のドブンの形。その後殴りあうも反抗者を信仰の楯窮地でかわしで勝ち。向こう土地3枚で事故ってた模様。


ということで3-0で優勝してしまった。
バイ含みなんで一概にも言えないが意外と戦えるのか…?
勘違いしたままこのデッキで北九州行ってしまいそうな勢い。
やりたいことやったほうがいいとも思うんでそれでもいいかと思える所存。

行って来ました。

参加者は15人、デッキは前回の改良版。
サリアメイン。精鋭は旅人に。信仰の誡めは向こう見ずに。M10ランドを血の墓所にチェンジ。あとはサイドを微調整。
-------------------------------------------------

クリーチャー (35)
2 宿命の旅人/Doomed Traveler
4 教区の勇者/Champion of the Parish
4 実験体/Experiment One
4 稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler
2 火拳の打撃者/Firefist Striker
2 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
4 アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck
4 炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary
4 ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer
2 ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager
3 ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat

呪文 (3)
3 向こう見ずな技術/Madcap Skills

土地 (22)
4 魂の洞窟/Cavern of Souls
2 血の墓所/Blood Crypt
4 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
4 寺院の庭/Temple Garden
4 草むした墓/Overgrown Tomb

SB
3 罪の収集者/Sin Collector
3 頭蓋割り/Skullcrack
2 ボロスの魔除け/Boros Charm
2 信仰の盾/Faith’s Shield
2 天啓の光/Ray of Revelation
3 火山の力/Volcanic Strength

-------------------------------------------------

R1 バント居住 ×○○
g1 先手:こちら1マリ。土地1で増えず負け。土地1キープするなって何回言ってんだろうね自分。
g2 サリア強くて勝ち。
g3 殴りあうも貴種に飛んできたセレチャを信仰の楯で守って勝ち。

R2 ジャンドコン@サイコロスさん ×○×
g1 先手:かがり火で負け。
g2 除去られれつつもゾンビとスピリットトークンで殴って勝ち。
g3 2ターン目に炎樹属三体並べて勝ったかなーと思ったけどオリヴィア一体にぼこぼこにされて負け。

R3 ギブラーグルール@凡骨さん ×○×
g1 後手:サイコロゲーだった。殴りあうも先にこっちライフゼロ。負け。
g2 あちらのフルパンに信仰の楯窮地で本体守って返しに勝ち。
g3 あちらダブマリで勝ったと思ったけど一枚の無駄のないドブンハンドだったらしく速攻負け。泣きたい。

R4 バントコン ○×○
g1 後手:終末奇跡で流されるも貴種で勝ち。
g2 終末奇跡3回も打たれてああ~ってなって負け。評決一回奇跡一回打たせた上で相手2点まで削ってさらに盤面作り直して、ここで奇跡でもない限り勝ちかなーってとこで連続奇跡は流石にヘイト溜まる。糞ゲー製造機である奇跡作った奴は完全に基地の外に出てる。
g3 サリアで勝ち。

ということで2-2だったけど自分に勝った両名が1.2位でオポ的に良かったので6位でプロモゲット。

以下雑感。
・メタの上にいるジャンドとグルールには負けたのは(北九州的に)あかん。意識してたのにオリヴィア対策を怠ったのは馬鹿。ボロチャ→セレチャは入れ替え確定。
・ボロスの精鋭はほとんど大隊しないから旅人に変えたけどこの除去環境では正解っぽい。
・サリアはほぼどのマッチでもやれる子。
・信仰の楯はとってもやれる子。この子のおかげで2ゲーム貰った。
・土地事故は一回だけ。意外と回る。と思いたい(願望)
・これ以上いじるとしたらどこだろうね。これもうわかんねえな。

んーなかなか勝ちきれんね。
回れば勝ちだからどんな相手でもワンチャンあるはず(逆に言うと初手次第で初心者さんに負けるw)
大人しく軟泥買ってジャンド組むかこのまま突貫するか、まだ暫く迷っていたいところ。

試合後のパック勝負ではチャンドラとハイドラFOILで珍しく勝った。
そんなこんなで。
めったに出れないFNM。仕事休み取れたんで行ってきました。

参加者14人。
デッキは4色人間ブリッツ。
ビートしたいけどかがり火評決多いしピン除去は前半絶対飛んでくる環境→追いつかない位展開するか数発食らってもクロック減らさない→炎樹族と屍術師で評決食らっても元気!
その他は読み切る自信ないし回れば勝ちの精神で。

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クリーチャー (36)
3 ボロスの精鋭/Boros Elite
4 教区の勇者/Champion of the Parish
4 実験体/Experiment One
4 稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler
2 火拳の打撃者/Firefist Striker
4 アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck
4 炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary
3 ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer
3 前線の衛生兵/Frontline Medic
2 ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager
3 ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat

呪文 (2)
2 信仰の縛め/Bonds of Faith

土地 (22)
4 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 根縛りの岩山/Rootbound Crag
1 断崖の避難所/Clifftop Retreat
4 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
4 寺院の庭/Temple Garden
4 草むした墓/Overgrown Tomb

SB
3 罪の収集者/Sin Collector
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
3 頭蓋割り/Skullcrack
1 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
2 ボロスの魔除け/Boros Charm
2 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
2 テューンの戦僧/War Priest of Thune

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R1 オロスコン@マイコロスさん ○×○
g1 先手:教区の勇者2枚を火力等で除去られるも厄介者などを順番に出したところで向こうが土地しか引かなかったようで勝ち。
g2 漸増爆弾×2で色々流されて血男爵にゲインされまくって負け。サイドは収集者inだったけどせめてサリアくらいは入れるべき。完全にアホ。ゲイン対策で頭蓋割りin。
g3 ドブンに近い形を作るが残り10点で夜鷲やチャンドラに凌がれる。+2/+2の貴種が場に単騎でいるもののハンド炎樹族と頭蓋割りでこれは負けたかなーという所でドローがゴーア族。炎樹族と頭蓋割り本体+貴種パンチ夜鷲ブロックからのゴーア湧血炎樹族サクりでぴったり10点で勝ち。正直運ゲーでしたすいませんでした。

R2 エスパーコン@モロコ  ○×○
g1 先手:前半の流れだけで半分以下にした所で評決。が貴種で殴って勝ち。
g2 コチラ1マリ。収集者×2で刃抜いたり啓示を頭蓋割ったり色々頑張ったけどファラウェイ二連からの霊異種パンチパンチで負け。黒マナが無くて洞窟は人間に使ってて貴種が出なかった。マナカーブ通りに出てれば霊異種前に勝ってた可能性がワンチャン…?
g3 勇者→炎樹族+厄介者→屍術師→村長のドブンで勝ち。

R3 ドムリナヤ@鍋豚さん  ID
IDやIDや!その後フリー。一応○×○
g1 先手:ドブン。勝ち
g2 速攻かけるも修復天で弾かれ反抗者ドムリでお手玉。負け
g3 サリアからドブンで勝ち。


思ったより回って3位、パックは塩。


・サイコロゲーだけど先手なら結構やれる。後手だとサイドのカードいっぱい引いても負けるw
・だいたいどのマッチでもサリアと収集者強い。特にサリアは2ターン目ドムリとか色々怖いし増やします。
・流石にこのデッキでは屍術師が出ると心強い。相手も大概嫌がる。
・衛生兵機能した場面無し。減らすかサイド。
・反抗者とスイマターは打撃者と衛生兵と信仰の戒めでなんとかするつもりだったけど貴種単体で割と何とかなる。
・信仰の戒めいらないwこっちにつける機会あんましない。完全に向こう見ずでいい。
・漸増爆弾きつい。存在忘れてた。
・最大の問題はマイコロスさんにも指摘されたけど色。洞窟でかろうじてなんとかなってるけど貴種の黒がでない場面はホントキツイ。ゴーア族はほぼ事故らず撃てるがちょっと怖い。


試合後マニーとモロコの三人で1パック勝負したら
「「「 茨投スリヴァー×3 」」」
M14には嫌われているね。しょうがないね。

次は日曜のゲームデーかな。出れたらいいけど。
MTGについての備忘録になればと思い始めます。
最近では3回戦以上の大会で対戦した方のデッキの色すらはっきり思い出せない始末で、ガチ勢なのかエンジョイ勢なのか自分でも分からなくなるのは流石に…と思い立つ。

出た大会のレポくらいは更新していきたいと思ってはいるが果たして…。


現状は月末のGP北九州の参戦に向けてデッキを模索しております。
単細胞ビート脳ゆえコントロールを使える自信もなく、選択肢としては

各種ミッドレンジ系(ラクドス、グルール、ジャンド、ナヤ)
ナヤ人間ブリッツ

のいずれかで諸々思索中。足りないパーツはドムリと軟泥くらいであとは何とか。

悩ましいのはGP名古屋のラクドスミッドレンジの様に「これだ」と自身持って言える部分が自分でもまだ見つからない事。どのデッキにもワンチャンある今の環境はとても健全ではあると思うけどメタがくるくる回り過ぎて社会人プレイヤーはついていけないよ…
当日までには自分でも「これならば」と思えるものにしておきたいっすねえ。

まぁおとなしく軟泥を買えという話かも知れんが。うむむ。

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